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多媒體教學軟體設計與製作(第2版高等學校電腦公共課程十三五規劃教材)

  • 作者:編者:李希文//趙小明
  • 出版社:中國鐵道
  • ISBN:9787113243814
  • 出版日期:2018/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:338
人民幣:RMB 49.8 元      售價:
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內容大鋼
    李希文、趙小明主編的《多媒體教學軟體設計與製作(第2版高等學校電腦公共課程十三五規劃教材)》主要面向高校師範類各專業,以學生上崗前形成較熟練的教學軟體設計與製作技能為目標,介紹了多媒體基礎理論、電腦輔助教學基本理論、單機課件製作、教學積件製作、網路課件製作、教學軟體綜合開發與使用等內容。全書包括7章:多媒體技術基礎、多媒體CAI與教學軟體設計基本理論、PowerPomt 2013與多媒體課件製作、Camtasia Studio 8與微課視頻製作、Flash CS6與教學積件製作、Authorware 7與多媒體教學軟體製作、Dreamweaver CS6與網路課件製作。
    本書理論知識適度,實例貼近中小學課程教學,可作為師範類本科學生電腦輔助教學、多媒體課件製作等課程的教材,也可作為廣大中小學教師製作教學軟體的工具參考書。

作者介紹
編者:李希文//趙小明

目錄
第1章  多媒體技術基礎
  1.1  多媒體技術概述
    1.1.1  多媒體技術的相關概念
    1.1.2  多媒體信息類型
    1.1.3  多媒體技術特點
  1.2  多媒體電腦系統
    1.2.1  多媒體電腦硬體系統
    1.2.2  多媒體電腦軟體系統
  1.3  多媒體網路技術
    1.3.1  多媒體信息傳輸對通信網路的要求
    1.3.2  多媒體數據壓縮技術
    1.3.3  流媒體技術
  1.4  多媒體素材及處理軟體
    1.4.1  文本及文本處理軟體
    1.4.2  聲音及聲音處理軟體
    1.4.3  圖形圖像及圖形圖像處理軟體
    1.4.4  動畫及動畫處理軟體
    1.4.5  視頻及視頻處理軟體
  1.5  多媒體技術的發展趨勢及其在教學中的應用
    1.5.1  多媒體技術的發展趨勢
    1.5.2  多媒體技術在教學中的應用
  小結
  思考與練習
  參考書目與資源網站
第2章  多媒體CAI與教學軟體設計基本理論
  2.1  多媒體CAI概述
  2.2  多媒體教學軟體
    2.2.1  多媒體教學軟體的定義
    2.2.2  多媒體教學軟體的類型
    2.2.3  多媒體教學軟體的基本構成要素
    2.2.4  多媒體教學軟體的設計與製作流程
    2.2.5  多媒體教學軟體的製作技術
  2.3  多媒體教學軟體設計與製作的關鍵環節
    2.3.1  界面設計
    2.3.2  導航系統設計
    2.3.3  製作腳本的編寫
  2.4  多媒體教學軟體評價的標準
  2.5  多媒體教學軟體的主要形式
    2.5.1  多媒體教學課件
    2.5.2  多媒體教學積件
    2.5.3  多媒體網路教學課件
  小結
  思考與練習
  參考書目與資源網站
第3章  PowerPoint 2013與多媒體課件製作
  3.1  PowerPoint 2013概述
  3.2  課件內容規劃及素材處理
    3.2.1  文本的編輯與處理
    3.2.2  圖形圖像的集成與處理
    3.2.3  音頻的集成與處理

    3.2.4  視頻的集成與處理
    3.2.5  動畫素材的集成與處理
    3.2.6  其他對象的插入與激活
  3.3  課件控制與交互
    3.3.1  動畫設計
    3.3.2  幻燈片切換
    3.3.3  課件的交互設計
    3.3.4  導航設計
  3.4  課件界面設計
    3.4.1  界面設計與創意
    3.4.2  整體風格設計
  3.5  文件操作
    3.5.1  放映設置和播放
    3.5.2  文件保存
    3.5.3  文件列印
  3.6  綜合課件設計剖析
    3.6.1  課件設計綜述
    3.6.2  《荷塘月色》課件設計剖析
  小結
  思考與練習
  參考書目與資源網站
第4章  Camtasia Studio 8與微課視頻製作
  4.1  Camtasia Studio 8概述
  4.2  Camtasia Studio 8軟體基本操作
    4.2.1  啟動Camtasia Studio
    4.2.2  錄製微課素材
    4.2.3   Camtasia的編輯操作
    4.2.4  保存項目文件與導出視頻
  4.3  微課及其教學設計
    4.3.1  微課概述
    4.3.2  基於PPT的微課製作流程與技巧
  小結
  思考與練習
  參考書目與資源網站
第5章  Flash CS6與教學積件製作
  5.1  概述
    5.1.1  Flash的動畫原理
    5.1.2  Flash的功能特點及工作環境
    5.1.3  Flash的基本概念和術語
    5.1.4  Flash文件的基本操作
  5.2  基本操作
    5.2.1  認識鼠繪
    5.2.2  Flash工具
    5.2.3  工具應用
    5.2.4  元件和實例
  5.3  創建動畫
    5.3.1  逐幀動畫
    5.3.2  傳統補間動畫
    5.3.3  補間形狀動畫
    5.3.4  補間動畫

    5.3.5  運動引導層動畫
    5.3.6  遮罩動畫
    5.3.7  骨骼動畫
  5.4  外部多媒體素材的導入與應用
    5.4.1  外部素材文件導入
    5.4.2  音頻文件的應用
    5.4.3  視頻文件的應用
  5.5  Flash交互技術
    5.5.1  按鈕
    5.5.2  基本語法
    5.5.3  動作面板
    5.5.4  代碼片斷面板
    5.5.5  常用命令
    5.5.6  交互動作設置
  5.6  綜合應用
    5.6.1  綜合應用(一)——《氧氣的實驗室製法》
    5.6.2  綜合應用(二)——《飛紅滴翠記黃山》
  小結
  思考與練習
  參考書目與資源網站
第6章  Authorware 7與多媒體教學軟體製作
  6.1  Authorware 7基本操作
    6.1.1  Authorware 7的啟動與退出
    6.1.2  Authorware的工作界面
    6.1.3  Authorware文件屬性的設置
    6.1.4  圖標基本操作
    6.1.5  多媒體素材的導入
    6.1.6  Flash、GIF、QuickTime文件的使用
  6.2  顯示圖標的使用
    6.2.1  文本的輸入與編輯
    6.2.2  圖形的繪製與編輯
  6.3  基本圖標的使用
    6.3.1  等待圖標
    6.3.2  擦除圖標
    6.3.3  群組圖標
    6.3.4  簡單多媒體演示課件的製作
  6.4   Authorware動畫的實現
    6.4.1  移動圖標的使用與屬性設置
    6.4.2  直線路徑動畫
    6.4.3  曲線路徑動畫
  6.5  交互響應的實現
    6.5.1  交互響應類型及相關設置
    6.5.2  按鈕、熱區、熱對象和下拉菜單響應
    6.5.3  時間限制和重試限制響應
    6.5.4  文本輸入響應和按鍵響應
    6.5.5  其他交互響應
  6.6  決策與框架
    6.6.1  決策分支結構
    6.6.2  框架結構與導航圖標
  6.7  程序設計初步

    6.7.1  計算圖標的使用
    6.7.2  變數
    6.7.3  函數
    6.7.4   Authorware的編程語句
  6.8  文件打包與發布
    6.8.1  文件的打包
    6.8.2  發布前的準備
    6.8.3  一鍵發行
  6.9  綜合實例
    6.9.1  教學設計對多媒體輔助教學軟體的需求.
    6.9.2  二次函數圖像的繪製
    6.9.3  課件總體規劃與設計
    6.9.4  方法推廣
  小結
  思考與練習
  參考書目與資源網站
第7章  Dreamweaver CS6與網路課件製作
  7.1  網路課件技術基礎
    7.1.1  HTML
    7.1.2  CSS
    7.1.3  JavaScript
  7.2  認識Dreamweaver CS6
    7.2.1  Dreamweaver CS6概述
    7.2.2  Dreamweaver CS6的工作界面
    7.2.3  網路課件的站點
    7.2.4  網路課件的頁面
  7.3  網路課件的頁面元素
    7.3.1  文本
    7.3.2  圖像
    7.3.3  音頻、視頻和Flash
    7.3.4  超鏈接
  7.4  網路課件的頁面布局
    7.4.1  利用表格布局
    7.4.2  利用框架結構布局
  7.5  網路課件的交互
    7.5.1  行為、事件與動作
    7.5.2  AP Div元素
  小結
  思考與練習
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