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資料庫技術與實戰(大數據淺析與新媒體應用普通高等教育十三五規劃教材)

  • 作者:編者:潘瑞芳//徐芝琦//張寶軍
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121336096
  • 出版日期:2018/03/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:281
人民幣:RMB 46 元      售價:
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內容大鋼
    潘瑞芳、徐芝琦、張寶軍編著的《資料庫技術與實戰(大數據淺析與新媒體應用普通高等教育十三五規劃教材)》分為兩部分,上篇為基礎原理篇,全面講述了資料庫系統概念、關係資料庫系統的相關知識、關係資料庫標準語言SQL、關係資料庫的規範化理論、資料庫設計過程、大數據與分散式資料庫基本知識;下篇為技術應用篇,介紹了3個多媒體應用案例,分別是SQLite在Android APP開發中的應用、MySQL在Unity網路遊戲開發中的應用和SQL Server在圖書管理系統開發中的應用。本書內容豐富,知識新穎,應用案例多樣化,既包含關係資料庫的基礎理論,又介紹了大數據與分散式資料庫的基本概念;既有典型的應用案例,又為學生畢業設計提供了應用開發的項目實例。
    本書貼合當下資料庫主流方向,可作為電腦專業本、專科資料庫原理及應用的教材,也可作為資料庫開發及應用人員的參考書籍。

作者介紹
編者:潘瑞芳//徐芝琦//張寶軍

目錄
上篇  基礎原理篇
  第1章  資料庫系統概論
    1.1  資料庫技術的產生與發展
      1.1.1  數據管理技術的發展
      1.1.2  資料庫技術的主要研究領域
    1.2  資料庫系統的基本概念
    1.3  數據模型
      1.3.1  現實世界的抽象過程
      1.3.2  概念模型
      1.3.3  數據模型
    1.4  資料庫體系結構
    1.5  小結
    1.6  習題
  第2章  關係資料庫
    2.1  關係模型
      2.1.1  基本概念
      2.1.2  關係資料庫的特點
    2.2  數據完整性
      2.2.1  實體完整性約束
      2.2.2  參照完整性約束
      2.2.3  用戶自定義完整性約束
    2.3  關係代數
      2.3.1  傳統的集合運算
      2.3.2  關係運算
    2.4  查詢優化
      2.4.1  查詢優化的概念和策略
      2.4.2  關係代數等價變換規則
    2.5  小結
    2.6  習題
  第3章  關係資料庫標準語言SQL
    3.1  SQL語言概述
      3.1.1  SQL語言的基本概念
      3.1.2  SQL語言的分類
      3.1.3  SQL支持的資料庫模式
      3.1.4  標準SQL語言與資料庫產品中的SQL語言
    3.2  SQL Server資料庫簡介
      3.2.1  SQL Server簡介
      3.2.2  SQL Server 2014的安裝
      3.2.3  SQL Server 2014的使用
    3.3  數據定義
      3.3.1  模式的定義和刪除
      3.3.2  創建基本表
      3.3.3  修改表結構
      3.3.4  刪除基本表
      3.3.5  創建索引
      3.3.6  刪除索引
    3.4  數據更新
      3.4.1  插入數據
      3.4.2  修改數據
      3.4.3  刪除數據

    3.5  數據查詢
      3.5.1  SELECT的語法格式
      3.5.2  簡單查詢
      3.5.3  選擇查詢
      3.5.4  分組查詢
      3.5.5  查詢結果排序
      3.5.6  連接查詢
      3.5.7  嵌套查詢
      3.5.8  使用聚集函數查詢
      3.5.9  子查詢與數據更新
      3.5.10  集合運算
    3.6  視圖
      3.6.1  視圖的作用
      3.6.2  視圖的定義
      3.6.3  視圖的刪除
      3.6.4  使用視圖操作表數據
    3.7  SQL的數據完整性約束
      3.7.1  事務
      3.7.2  完整性約束
    3.8  觸發器
      3.8.1  觸發器的作用
      3.8.2  觸發器的組成
      3.8.3  觸發器的操作
    3.9  存儲過程
      3.9.1  存儲過程的基本概念
      3.9.2  存儲過程的定義
      3.9.3  存儲過程的執行
      3.9.4  存儲過程的刪除
    3.10  嵌入式SQL語言
      3.10.1  嵌入式SQL語言的基本概念
      3.10.2  嵌入式SQL語言需要解決的問題
      3.10.3  嵌入式SQL語言的語法格式
      3.10.4  嵌入式SQL與宿主語言之間的信息傳遞
      3.10.5  游標
    3.11  小結
    3.12  習題
  第4章  關係資料庫規範化理論
    4.1  問題的提出
      4.1.1  存在異常的關係模式
      4.1.2  異常原因分析
      4.1.3  異常問題的解決
    4.2  函數依賴
      4.2.1  函數依賴基本概念
      4.2.2  碼的函數依賴表述
    4.3  關係模式的規範化
      4.3.1  第一範式
      4.3.2  第二範式
      4.3.3  第三範式
      4.3.4  BCNF範式
      4.3.5  多值依賴與第四範式

      4.3.6  連接依賴與第五範式
      4.3.7  關係模式的規範化步驟
    4.4  數據依賴的公理系統
    4.5  關係模式的分解
      4.5.1  模式分解中存在的問題
      4.5.2  無損連接
      4.5.3  保持函數依賴
    4.6  小結
    4.7  習題
  第5章  資料庫設計與管理
    5.1  資料庫設計概述
      5.1.1  資料庫設計方法
      5.1.2  資料庫設計的一般步驟
    5.2  需求分析
    5.3  概念結構設計
      5.3.1  概念結構設計概述
      5.3.2  局部概念模型設計
      5.3.3  全局概念模型設計
    5.4  邏輯結構設計
      5.4.1  E-R模型到關係模型的轉換
      5.4.2  關係模型的優化
      5.4.3  設計用戶外模式
    5.5  物理結構設計
      5.5.1  選擇存取方法
      5.5.2  確定存儲結構
      5.5.3  物理結構設計的評價
    5.6  資料庫的管理
      5.6.1  資料庫的實施階段
      5.6.2  資料庫的運行和維護
    5.7  小結
    5.8  習題
  第6章  大數據與分散式資料庫
    6.1  大數據概述
      6.1.1  大數據概念
      6.1.2  大數據特徵和技術特點
      6.1.3  大數據發展
    6.2  大數據應用
      6.2.1  大數據應用的領域
      6.2.2  大數據應用於行業
    6.3  NoSQL資料庫
      6.3.1  NoSQL簡介
      6.3.2  NoSQL資料庫分類
      6.3.3  NoSQL與關係資料庫的比較
    6.4  小結
    6.5  習題
下篇  技術應用篇
  第7章  SQLite在Android APP開發中的應用
    7.1  SQLite概述
      7.1.1  SQLite簡介
      7.1.2  SQLite的特點

      7.1.3  SQLite的局限性
      7.1.4  SQLite基本語句
    7.2  SQLite的使用
      7.2.1  SQLite安裝
      7.2.2  SQLite數據類型
      7.2.3  SQLite語法
      7.2.4  SQLite命令
    7.3  AndroidSQLite類和介面
      7.3.1  SQLiteDataBase類
      7.3.2  SQLiteOpenHelper類
    7.4  搭建Android SQLite應用
      7.4.1  創建新項目工程
      7.4.2  定義UI界面
      7.4.3  定義schema
      7.4.4  創建資料庫相關內容
      7.4.5  查看資料庫文件
    7.5  SQLite應用的注意事項
    7.6  小結
    7.7  習題
  第8章  MySQL在Unity網路遊戲開發中的應用
    8.1  伺服器的安裝和配置
      8.1.1  XAMPP簡介
      8.1.2  XAMPP的安裝與運行
      8.1.3  了解Apache
      8.1.4  了解MySQL
      8.1.5  了解PHP
    8.2  新建Unity項目
      8.2.1  新建項目
      8.2.2  創建UI
    8.3  創建資料庫
      8.3.1  定義資料庫及相關表
      8.3.2  插入測試數據
    8.4  創建PHP腳本
      8.4.1  login.php
      8.4.2  insertUser.php
      8.4.3  userData.php
    8.5  Unity中的WWW應用
      8.5.1  UserBean.cs
      8.5.2  LoginScripts.cs
      8.5.3  EnrollScripts.cs
      8.5.4  DataScripts.cs
    8.6  小結
    8.7  習題
  第9章  SQLServer在圖書管理系統開發中的應用
    9.1  圖書管理系統案例介紹
    9.2  技術說明
      9.2.1  ASP.NET
      9.2.2  ADO.NET
      9.2.3  使用ADO.NET進行資料庫應用開發
    9.3  需求分析

    9.4  系統設計
      9.4.1  系統數據流程圖
      9.4.2  功能模塊設計
      9.4.3  資料庫設計
    9.5  系統實現
      9.5.1  創建資料庫和數據表
      9.5.2  創建項目
      9.5.3  公共類設計
      9.5.4  登錄模塊設計
      9.5.5  主界面設計
      9.5.6  系統管理
      9.5.7  圖書管理
      9.5.8  讀者管理
      9.5.9  借閱服務
      9.5.10  查詢服務
    9.6  小結
    9.7  習題
參考文獻

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