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重構美學--數字媒體藝術研究

  • 作者:宋書利
  • 出版社:中國國際廣播
  • ISBN:9787507840902
  • 出版日期:2018/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:204
人民幣:RMB 46 元      售價:
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內容大鋼
    數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了「科學、藝術和人文」的理念。數字媒體藝術是交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、交互設計、電腦語言、電腦圖形學、信息與通信技術等方面的知識。宋書利著的《重構美學--數字媒體藝術研究》在大數據時代的數字媒體藝術、數字媒體藝術的交互性、數字媒體的創意、現代數字媒體的藝術設計等方面對數字媒體藝術的重構美學進行了創新性解讀與研究。

作者介紹
宋書利
    宋書利,女,1982年4月出生,山東省德州市人,研究生學歷,碩士學位,畢業於山東師範大學廣播電視藝術專業,現任山東女子學院藝術學院數字媒體藝術專業教師。常年致力於數字動畫與影視的教學和研究工作,研究課題主要有山東省藝術科學重點課題《培養創新型動漫人才與山東省動漫產業發展關係研究》、山東省青少年教育科學規劃課題《基於文化滲透視角的青少年動漫原創力開發實踐研究》;發表的論文主要有《動漫人才創意潛能開發策略》《談影視動畫的價值光呈現》《影視劇中「女漢子」現象的審美多元化研究》;參與編寫的教材主要有《圖形創意》《FLASH CS6動畫設計案例教程》。

目錄
第一章  媒介進化與數字未來
  第一節  媒體與數字媒體
  第二節  媒介進化論
  第三節  大數據時代的數字媒體
  第四節  機器智慧與外腦進化
第二章  現代數字媒體藝術基礎
  第一節  數字媒體藝術概述
  第二節  數字媒體藝術的表現元素
  第三節  數字媒體藝術的基本屬性
  第四節  數字媒體藝術的交互性
第三章  數字媒體時代的藝術分類
  第一節  數字媒體藝術的文學藝術
  第二節  數字媒體藝術的電視藝術
  第三節  數字媒體藝術的電影藝術
  第四節  數字媒體藝術的遊戲藝術
第四章  數字媒體的創意藝術
  第一節  數字電影的創意
  第二節  影視廣告的創意
  第三節  網路廣告的創意
  第四節  電子遊戲的創意
第五章  現代數字媒體藝術設計
  第一節  數字媒體藝術的技術基礎
  第二節  數字平面設計
  第三節  數字動畫設計
  第四節  多媒體藝術集成設計
  第五節  數字媒體藝術與信息化設計
第六章  數字媒體藝術之重構美學
  第一節  美學重構的當代語境
  第二節  數字媒體藝術美學構建
  第三節  理念的重構
  第四節  形式的重構
  第五節  傳播的重構
第七章  數字媒體與藝術發展
  第一節  傳播媒體與藝術發展
  第二節  后現代主義與網路藝術
  第三節  網路上的藝術與網路藝術
  第四節  網路藝術的審美特徵
參考文獻

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