幫助中心 | 我的帳號 | 關於我們

遊戲概念設計理念與案例解析

  • 作者:編者:于帆
  • 出版社:人民郵電
  • ISBN:9787115300911
  • 出版日期:2018/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:208
人民幣:RMB 108 元      售價:
放入購物車
加入收藏夾

內容大鋼
    于帆編著的《遊戲概念設計理念與案例解析》共5章,通過多個概念設計作品的製作過程,講解遊戲美術概念設計的技巧和方法,培養讀者的設計創意意識。第1章作者結合自身多年的行業經驗,淺談遊戲設計從業者的自身定位以及遊戲美術的定位、概念藝術家的核心價值和2D原畫在遊戲開發中的作用;第2章通過多個案例,介紹遊戲角色及場景設計;第3章通過9個設計作品和20個線稿設計的解析,幫助讀者了解設計思路;第4章介紹不同角色概念人物的設定及武器道具的設定;第5章介紹遊戲美術的未來以及美術成本的控制和產品開發理念。
    本書提供多媒體教學視頻,包括「龍女」線稿及上色和「炎獄深淵惡魔」的繪製過程,時長約90分鐘,掃描封底「資源下載」二維碼,即可獲得下載方法,如需資源下載技術支持請致szys@ptpress.com.cn。
    本書適合廣大遊戲美術人員、遊戲特效愛好者、各類培訓機構以及設計專業的學生等閱讀,也可以作為高等院校遊戲設計相關專業的教輔圖書及相關教師的參考書。

作者介紹
編者:于帆
    于帆,畢業於西安科技大學藝術系     2006年,進入遊戲行業,就職于北京金山軟體有限公司,     參與金山旗下的烈火工作室和七塵齋工作室共     同開發的「封神榜」系列遊戲,包括《封神榜     1》《封神榜2》《封神榜3》《封神爭霸》,任     職原畫組長。        2007年 開發日韓奇幻類大型多人在線網路遊戲——     《第六紀》,任職主美。     2012年 就職于上海我要網路科技發展有限公司(51.     com遊戲),開發音樂類網路遊戲,包括「51     新炫舞」和「天空之舞」系列,任職美術總監。     2015年 成立上海移形網路有限公司(神奇魚工作室),     主要從事遊戲自主研發、聯合開發和美術外包     服務。     在此期間,曾多次參與過騰訊項目美術外包,以及擔任遊戲公司的美術顧問。參與的項目有《熱血三國》《刀劍2》《大漠風雲》《超凡大師》《捉妖手機》。

目錄
01 龍女線稿篇(上)
·總時長:11分25秒
·主講:于帆
02 龍女線稿篇(下)
·總時長:09分07秒
·主講:于帆
03 龍女上色篇(上)
·總時長:12分46秒
·主講:于帆
04 龍女上色篇(下)
·總時長:08分28秒
·主講:于帆
05 炎獄深淵惡魔(上)
·總時長:22分09秒
·主講:于帆
06 炎獄深淵惡魔(下)
·總時長:27分03秒
·主講:于帆

  • 商品搜索:
  • | 高級搜索
首頁新手上路客服中心關於我們聯絡我們Top↑
Copyrightc 1999~2008 美商天龍國際圖書股份有限公司 臺灣分公司. All rights reserved.
營業地址:臺北市中正區重慶南路一段103號1F 105號1F-2F
讀者服務部電話:02-2381-2033 02-2381-1863 時間:週一-週五 10:00-17:00
 服務信箱:bookuu@69book.com 客戶、意見信箱:cs@69book.com
ICP證:浙B2-20060032