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3ds Max2016中文版+VRay效果圖製作從入門到精通(附光碟)/清華社視頻大講堂大系

  • 作者:編者:億瑞設計
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302448839
  • 出版日期:2018/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:483
人民幣:RMB 118 元      售價:
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內容大鋼
    億瑞設計編著的《3ds Max2016中文版+VRay效果圖製作從入門到精通》一書結合3ds Max和VRay,詳細介紹兩者在效果圖製作方面的完美搭配使用。全書共分25章,其中前12章詳細介紹了3ds Max和VRay的基礎知識、使用方法和操作技巧;后13章以13個大型綜合案例的形式詳細介紹了3ds Max和VRay在實際設計中的配合使用。在具體介紹過程中均穿插技巧提示等,幫助讀者更好地理解知識點,使這些案例成為讀者在以後實際學習工作的提前「練兵」。
    本書適合3ds Max和VRay的初學者,同時對具有一定3ds Max和VRay使用經驗的讀者也有很好的參考價值,另外還可作為學校、培訓機構的教學用書,以及各類讀者自學3ds Max和VRay的參考用書。
    本書和光碟有以下顯著特點:
    1、132節同步案例視頻+51節3ds Max 2016實戰精講視頻+104節Photoshop新手學精講視頻,讓學習更輕鬆、更高效。
    2、作者系經驗豐富的專業設計師和資深講師,確保圖書「實用」和「好學」。
    3、講解極為詳細,中小實例達到116個,為的是能讓讀者深入理解、靈活應用。
    4、書後給出不同類型的綜合商業案例13個,以便讀者積累實戰經驗,為就業搭橋。
    5、包含15個大型場景的設計案例,7大類室內設計常用模型共計137個,10大類常用貼圖共計403個,30款經典光域網素材,50款360度汽車背景極品素材,3ds Max常用快捷鍵索引、常用物體折射率、常用傢具尺寸和室內物體常用尺寸,方便用戶查詢。

作者介紹
編者:億瑞設計

目錄
第1章  效果圖知識大盤點
  1.1 光與影
    1.1.1 光
    1.1.2 影
  1.2 構圖技巧
    1.2.1 比例和尺度
    1.2.2 主角與配角
    1.2.3 均衡與穩定
    1.2.4 韻律與節奏
  1.3 色彩與風格
    1.3.1 常用室內色彩搭配
    1.3.2 色彩心理
    1.3.3 風格
  1.4 室內人體工程學
    1.4.1 概論
    1.4.2 作用
  1.5 室內風水學
    1.5.1 客廳風水
    1.5.2 餐廳風水
    1.5.3 廚房風水
    1.5.4 ?室風水
  1.6 優秀作品賞析
    1.6.1 室內空間作品點評
    1.6.2 室外空間作品點評
第2章 3ds Max基本操作
  2.1 3ds Max 2016工作界面
    重點 技術專題——如何使用教學影片
    2.1.1 標題欄
    2.1.2 菜單欄
    2.1.3 主工具欄
    重點 技術專題——如何精確移動對象
    2.1.4 視口區域
    2.1.5 命令面板
    2.1.6 時間尺
    2.1.7 狀態欄
    2.1.8 時間控制按鈕
    2.1.9 視圖導航控制按鈕
  2.2 3ds Max文件基本操作
    重點 小實例:打開場景文件
    重點 小實例:保存場景文件
    重點 小實例:保存渲染圖像
    重點 小實例:在渲染前保存要渲染的圖像
    重點 小實例:歸檔場景
  2.3 3ds Max對象基本操作
    重點 小實例:導入外部文件
    重點 小實例:導出場景對象
    重點 小實例:合併場景文件
    重點 小實例:載入背景圖像
    重點 小實例:設置文件自動備份
    重點 小實例:調出隱藏的工具欄

    重點 小實例:使用過濾器選擇場景中的燈光
    重點 小實例:使用【按名稱選擇】工具選擇對象
    重點 小實例:使用【套索選擇區域】工具選擇對象
    重點 小實例:使用【選擇並移動】工具製作彩色鉛筆
    重點 小實例:使用【選擇並縮放】工具調整花瓶的形狀
    重點 小實例:使用【角度捕捉切換】工具製作創意時鐘
    重點 小實例:使用【鏡像】工具鏡像相框
    重點 小實例:使用【對齊】工具使花盆對齊到地面
    重點 小實例:視口布局設置
    重點 小實例:自定義界面顏色
    重點 小實例:使用所有視圖中可用的控制項
    重點 小實例:使用透視圖和正交視圖控制項
    重點 小實例:使用攝影機視圖控制項
第3章 幾何體建模
  3.1 初識建模
    3.1.1 什麼是建模
    3.1.2 為什麼要建模
    3.1.3 建模方式主要有哪些
    3.1.4 建模的基本步驟
    3.1.5 認識創建面板
  3.2 創建幾何基本體
    3.2.1 標準基本體
    重點 小實例:利用長方體製作桌子
    重點 小實例:利用球體製作創意鐘錶
    重點 小實例:利用圓柱體製作茶几
    重點 綜合實例:利用標準基本體製作檯燈
    3.2.2 擴展基本體
    ……
第4章  樣條線建模
第5章  修改器建模
第6章  多邊形建模
第7章  燈光技術
第8章  攝影機技術
第9章  材質技術
第10章  貼圖技術
第11章  效果圖渲染利器完全解析——VRay渲染器設置
第12章  效果圖的魔術師——Photoshop後期處理
第13章  精緻玲瓏——時尚日景書房
第14章  富麗堂皇——豪華歐式浴室
第15章  現代風格——衛生間夜景
第16章  簡約複式——現代別墅日景和夜景
第17章  室內綜合——現代家居空間日景
第18章  歐陸風情——歐式客廳日景
第19章  美式田園——歐式?室日景
第20章  現代主義——簡約風格廚房夜景
第21章  東方情懷——新中式?室夜景
第22章  簡約雅居——簡約歐式客廳
第23章  寬敞明亮——會議室日景表現
第24章  商業空間——中式古樸博物館
第25章  水岸豪庭——簡約別墅夜景表現

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