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寫實風格場景原畫繪製/遊戲動漫開發系列

  • 作者:編者:王智勇//諶寶業
  • 出版社:清華大學
  • ISBN:9787302481881
  • 出版日期:2018/01/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:316
人民幣:RMB 89 元      售價:
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內容大鋼
    王智勇、諶寶業編著的《寫實風格場景原畫繪製/遊戲動漫開發系列》結合了東西方經典繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析了場景原畫的繪製技巧,是國內外頂尖級原畫師幾十年製作經驗和表現技巧的系統總結。本書凝結作者多年從業經驗,深入講解場景原畫設計的方法和技巧,主要內容包括透視原理、構圖法則、基礎繪畫技巧、輔助練習、色彩概念設計、道具配件和自然現象設計等方面的知識。
    讀者學習本書後,可以掌握寫實風格場景原畫設計的整體繪製流程及繪製技巧,舉一反三,繪製出更多更精彩的寫實風格場景原畫造型及插畫設計作品。
    本書結構清晰、語言簡練、案例豐富實用、畫面品質精美。本書適合初級美術愛好者,如原畫繪製愛好者、封面人物形象設計、二維動畫人物形象設計者、遊戲原畫設計者等,也可作為各類動漫培訓學校、藝術職業學校、各類大專院校等的動漫輔助教材。
    特別說明:本書中使用的圖片素材僅供教學之用。

作者介紹
編者:王智勇//諶寶業

目錄
第1章  美術設計概述
  1.1  場景概念設計的作用及影響
    1.1.1  影響場景概念設計元素
  1.2  場景美術設計師應該具備的條件
    1.2.1  繪畫基礎和表現能力
    1.2.2  要有豐富的創作想象力
    1.2.3  要具備廣博的知識、才藝和綜合的藝術修養
    1.2.4  具有良好的溝通能力和團隊協作能力
  1.3  場景繪畫的透視原理
    1.3.1  透視原理
    1.3.2  透視的基本術語
    1.3.3  透視學概述
    1.3.4  透視的畫法
    1.3.5  透視的規律與分類
  1.4  經典場景原畫賞析
  本章小結
  本章練習
第2章  場景元素原畫設計
  2.1  場景原畫概述
    2.1.1  場景設計的原則
    2.1.2  場景原畫的風格分類
    2.1.3  場景設計的功能分類
  2.2  優秀的場景原畫設計要素
    2.2.1  場景設計要清楚的問題
    2.2.2  場景原畫設計流程
    2.2.3  場景原畫繪製案例
  2.3  綜合案例——民居組合體
    2.3.1  民居組合體線稿繪製
    2.3.2  繪製明暗關係
    2.3.3  繪製民居建築色彩關係
  2.4  經典場景原畫賞析
  本章小結
  本章練習
第3章  場景原畫設計——邊塞驛站
  3.1  邊塞驛站概述
  3.2  繪製邊塞驛站的線稿
  3.3  繪製邊塞驛站的明暗關係
  3.4  繪製邊塞驛站的色彩
  3.5  經典場景原畫賞析
  本章小結
  本章練習
第4章  場景原畫設計——冰天雪窖
  4.1  冰天雪窖概述
  4.2  繪繪製冰天雪窖的線稿
  4.3  繪製冰天雪窖的明暗關係
  4.4  繪製冰天雪窖的色彩
  4.5  經典場景原畫賞析
  本章小結
  本章練習
第5章  場景原畫設計——奇幻仙境

  5.1  奇幻仙境概述
  5.2  繪製奇幻仙境的線稿
  5.3  繪製奇幻仙境的明暗關係
  5.4  繪製邊塞驛站的色彩
  5.5  經典場景原畫賞析
  本章小結
  本章練習
第6章  場景原畫設計——帝都之陵
  6.1  帝都之陵概述
  6.2  繪製帝都之陵的線稿
  6.3  繪製帝都之陵的明暗關係
  6.4  繪製帝都之陵的色彩
  6.5  經典場景原畫賞析
  本章小結
  本章練習

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