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多媒體技術與動畫(附光碟高等職業教育十三五規劃教材)/數字媒體技術專業系列

  • 作者:編者:梁平
  • 出版社:北京師大
  • ISBN:9787303220861
  • 出版日期:2017/04/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:258
人民幣:RMB 62 元      售價:
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內容大鋼
    梁平主編的《多媒體技術與動畫(附光碟高等職業教育十三五規劃教材)》涉及課程的專業包括電腦信息管理專業和電腦應用專業,本課程主要講授Flash動畫、視頻編輯、聲音處理及平面設計,是多媒體技術與文化動漫產業設計相結合的課程。

作者介紹
編者:梁平

目錄
第一章  多媒體音頻處理技術
  1.1  聲音的概念
    1.1.1  聲音
    1.1.2  聲音信號的1分類
  1.2  音頻基礎
    1.2.1  多媒體中的音頻處理技術
    1.2.2  MIDI(樂器數字介面)的概念
    1.2.3  常見的聲音文件格式
    1.2.4  常見的聲音處理軟體
  1.3  音頻處理技術的應用
  1_3.1  使用Windows系統的錄音機程序進行錄音
    1.3.2  使用Goldwave錄製一段詩詞
  1_3.3  利用Windows Media Player抓軌CD音頻
    1.3.4  利用Cool Edit Pro 2.O打造自己的原聲金曲
    1.3.5  利用Cool Edit Pro 2.O製作配樂詩朗誦
  習題
第二章  Flash CS4基礎知識
  2.1  Flash CS4動畫製作基礎
    2.1.1  Flash知識準備
    2.1.2  製作立方體
    2.1.3  文字載入效果——多媒體技術與動畫
  2.2  漸變動畫的特殊效果
    2.2.1  形狀漸變效果——變形的球
    2.2.2  形狀提示漸變效果——運動的盒子
    2.2.3  運動漸變效果——林丹電子相冊
  2.3  遮罩和引導層的應用
    2.3.1  文字遮罩效果——變化的文字
    2.3.2  形狀遮罩效果——水平捲軸畫
    2.3.3  引導層動畫——滾動的籃球
    2.3.4  傳統運動引導層動畫——飛舞的雪花
  2.4  按鈕和聲音的應用
    2.4.1  按鈕的製作——飛舞的蝴蝶
    2.4.2  按鈕聲音——海底世界
  2.5  交互動畫
    2.5.1  為行為對象添加行為——按鈕鏈接網站
    2.5.2  行為控制聲音回放——點播音樂
  習題
第三章  Illustrator的使用與實例
  3.1  認識Illustrator及其基本操作
    3.1.1  Illustrator工作界面
    3.1.2  入門基本操作——日曆圖標製作
    3.1.3  基本工具的使用——郵票的製作
  3.2  漸變網格與圖案填充
    3.2.1  漸變網格填充——「水墨蘿蔔」製作
    3.2.2  圖案填充——「裝飾底紋」製作
  3.3  圖形繪製與變換
    3.3.1  圖形繪製——牛仔褲製作
    3.3.2  圖形變換——「噴漆效果」製作
  3.4  畫筆與符號
    3.4.1  畫筆設定與應用——「氣泡畫框」製作

    3.4.2  符號設定與應用——「草地」製作
  3.5  混合與封套扭曲
    3.5.1  混合——「裝飾紋樣」製作
    3.5.2  封套扭曲——「飄揚的旗幟」製作
  3.6  文字處理
    3.6.1  段落文字——內頁版式設計製作
    3.6.2  路徑文字——燈籠製作
    3.6.3  輪廓化文字——「字體設計」製作
  3.7  圖層與剪切蒙版
    3.7.1  圖層應用——「飄散的花瓣」
    3.7.2  剪切蒙版應用——「蘑菇」製作
  3.8  效果
    3.8.1  3D效果——捲曲的膠卷製作
    3.8.2  變形效果——藝術字體設計製作
    3.8.3  風格化效果——「蘋果圖標」製作
  習題
第四章  Premiere的使用與實例
  4.1  Premiere Pro CS4介紹
    4.1.1  非線性編輯
    4.1.2  Premiere Pro CS4啟動界面
    4.1.3  Premiere Pro CS4的工作界面
  4.2  Premiere Pro CS4的基本操作——世界風景
  4.3  轉場與特效
    4.3.1  視頻轉場特技——名表賞析
    4.3.2  視頻特效特技——海邊金字塔
  4.4  字幕製作——水調歌頭
  4.5  綜合練習——音樂盛典片頭
  習題
第五章  流媒體技術
  5.1  流媒體及流媒體技術的概念
    5.1.1  流媒體
    5.1.2  流媒體技術
  5.2  流媒體的處理方法
    5.2.1  預處理
    5.2.2  緩存
    5.2.3  傳輸過程
  5.3  流媒體傳輸技術實現
    5.3.1  流媒體技術實現盼前期處理
    5.3.2  流媒體技術實現中的傳輸協議
    5.3.3  流媒體技術實現中的其他協議
    5.3.4  流媒體技術實現的流式視頻格式
  5.4  流媒體的播送技術
    5.4.1  單播與多播
    5.4.2  點播與廣播
  5.5  流媒體技術的應用
    5.5.1  媒體伺服器系統
    5.5.2  利用Windows Media編碼器製作流媒體文件
    5.5.3  流媒體轉換技術及流媒體文件的編輯
    5.5.4  網路流媒體的下載技術
  習題

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