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基於現實的交互界面(方法和實踐)

  • 作者:呂菲//田豐
  • 出版社:電子工業
  • ISBN:9787121327391
  • 出版日期:2017/12/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:208
人民幣:RMB 59 元      售價:
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內容大鋼
    呂菲、田豐著的這本《基於現實的交互界面(方法和實踐)》是專門介紹基於現實的交互界面的實用書籍,本書從理論、方法、技術和實現等方面系統地闡述了基於現實的交互界面的概念、框架、模型、關鍵技術和應用系統。全書分為8章,內容包括用戶界面概述、基於現實的交互界面概述、基於現實的用戶界面設計方法、基於運動模型的交互技術、基於現實的交互界面評估方法、兒童漢字學習領域應用實踐、兒童講故事領域應用實踐、兒童合奏學習領域應用實踐。
    本書可作為信息科學和交互設計領域高年級本科生或研究生的教材,也可供從事人機交互方向的科研人員和從業人員參考。

作者介紹
呂菲//田豐

目錄
第一部分 概述
第1章 用戶界面概述
  1.1 用戶界面的發展歷史
  1.2 用戶界面範式
  1.3 WIMP界面的批判
  1.4 用戶界面的新趨勢
  1.5 本書的動機和主題
  參考文獻
第2章 基於現實的交互界面概述
  2.1 基本概念
  2.2 現實層級
  2.3 RBI的作用和意義
  2.4 RBI的發展現狀
  2.5 RBI的問題和挑戰
  參考文獻
第二部分 技術和方法
第3章 基於現實的交互界面設計方法
  3.1 基於現實的交互界面設計流程
  3.2 基於現實的反饋設計方法
  參考文獻
第4章 基於運動模型的交互技術
  4.1 基於運動模型的筆尾手勢交互技術
  4.2 虛擬圓規交互技術TTR
  4.3 基於運動模型的手臂伸展交互技術
  參考文獻
第5章 基於現實的交互界面評估方法
  5.1 理論評估模型
  5.2 定性評估方法
  5.3 生理評估方法
  5.4 基於現實層級的評估框架
  參考文獻
第三部分 應用實踐
第6章 兒童漢字學習領域應用實踐
  6.1 背景
  6.2 兒童漢字學習調研
  6.3 傳統群組遊戲調研
  6.4 系統設計
  6.5 系統實現
  6.6 實地研究
  參考文獻
第7章 兒童講故事領域應用實踐
  7.1 背景
  7.2 兒童日常遊戲調研
  7.3 傳統皮影戲調研
  7.4 系統設計和實現
  7.5 實地研究
  7.6 用戶體驗
  參考文獻
第8章 兒童合奏學習領域應用實踐
  8.1 背景

  8.2 用戶調研與設計原則
  8.3 EnseWing設計
  8.4 技術實現
  8.5 實地研究
  8.6 用戶體驗
  參考文獻

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