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VISUAL BASIC程序設計(第2版應用型本科規劃教材)

  • 作者:樓玉萍
  • 出版社:浙江大學
  • ISBN:9787308050821
  • 出版日期:2014/02/01
  • 裝幀:平裝
  • 頁數:322
人民幣:RMB 38 元      售價:
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內容大鋼
    《VISUAL BASIC程序設計(第2版)》由樓玉萍主編,為大學電腦公共課教材,是學習VB語言程序設計的基礎教程。全書共分十一章,系統地講述了VB語言的基礎知識、基本規則及編程方法。在此基礎上,對VB可視化設計的重要特徵如窗體、控制項、菜單等的使用進行了講解,並通過實例剖析介紹了應用系統開發的技術和方法。本書注意基礎、加強實踐,在內容講解上採用循序漸進、逐步深入的方法,突出重點,使讀者易學易用。
    《VISUAL BASIC程序設計(第2版》可作為高等院校各專業、電腦成人教育各類進修班與培訓班以及廣大工程技術人員和管理人員學習電腦基礎知識的正式教材,也可以作為廣大軟體開發人員和自學者的參考用書。與本書配套的還有一本《Visual basic上機實踐指導》,可與本書結合起來作為學生上機練習指導用書,以進一步鞏固理論知識。

作者介紹
樓玉萍

目錄
第1章  VisualBasic程序設計概述
  1.1VisualBasic簡介
  1.1.1VisualBasic的發展
  1.1.2VisualBasic的功能和特點
  1.2VB的安裝和啟動
  1.2.1VB的安裝
  1.2.2VB的啟動和退出
  1.3VB集成開發環境
  1.3.1標題欄
  1.3.2菜單欄
  1.3.3工具欄
  1.3.4工程資源管理器窗口
  1.3.5工具箱
  1.3.6窗體設計窗口
  1.3.7屬性窗口
  1.3.8代碼設計窗口
  1.3.9立即窗口
  1.4編寫VB程序的基本步驟
  1.5VB中的術語及相關概念
  1.5.1可視化編程
  1.5.2對象、屬性和方法
  1.5.3對象事件與事件過程
  1.6窗體
  1.7實例
  1.8小結
  習題一
第2章  程序設計基礎
  2.1數據類型
  2.2常量與變數
  2.2.1常量
  2.2.2變數
  2.3運算符和表達式
  2.3.1算術表達式
  2.3.2字元表達式
  2.3.3關係表達式
  2.3.4邏輯表達式
  2.4常用內部函數
  2.5VisualBasic的語法規則
  2.6基本輸入輸出語句
  2.6.1賦值語句
  2.6.2輸入對話框
  2.6.3Print語句
  2.6.4輸出消息框
  2.7小結
  習題二
第3章  結構化程序設計
  3.1三種基本的程序控制結構
  3.2選擇結構
  3.2.1If語句
  3.2.2SelectCase語句

  3.3循環結構
  3.3.1For/Next語句
  3.3.2While/Wend語句
  3.3.3Do/Loop語句
  3.4循環嵌套與常用演算法
  3.4.1循環嵌套
  3.4.2窮舉
  3.4.3迭代
  3.5小結
  習題三
第4章  數組
  4.1基本概念
  4.2聲明數組
  4.3數組輸入與輸出
  4.3.1數組輸入
  4.3.2數組輸出
  4.4數組應用
  4.4.1一維數組應用
  4.4.2二維數組應用
  4.5動態數組
  4.6小結
  習題四
第5章  函數與過程
  5.1過程的編寫與調用
  5.1.1函數過程的編寫與調用
  5.1.2SUB過程的編寫與調用
  5.2參數傳遞
  5.2.1按值傳遞
  5.2.2按地址傳遞
  5.3變數的作用域與生存期
  5.3.1變數的作用域
  5.3.2變數的生存期
  5.4小結
  習題五
第6章  常用控制項
  6.1命令按鈕
  6.1.1命令按鈕的常用屬性
  6.1.2命令按鈕的常用方法
  6.1.3命令按鈕的常用事件
  6.2標籤框和文本框
  6.2.1標籤
  6.2.2文本框
  6.3複選框、單選按鈕和框架
  6.3.1複選框
  6.3.2單選按鈕
  6.3.3框架
  6.4列表框和組合框
  6.4.1列表框
  6.4.2組合框
  6.5滾動條

  6.5.1滾動條的常用屬性
  6.5.2滾動條的常用事件
  6.6定時器
  6.6.1定時器的常用屬性
  6.6.2定時器的Timer事件
  6.7控制項數組
  6.7.1控制項數組的建立
  6.7.2實例
  6.8小結
  習題六
第7章  圖形控制項和圖形方法
  7.1VisualBasic坐標系
  7.1.1預設坐標系
  7.1.2自定義坐標系
  7.1.3坐標刻度
  7.2圖形控制項
  7.2.1圖片框控制項
  7.2.2影像框控制項
  7.2.3形狀控制項
  7.2.4直線控制項
  7.3圖形方法
  7.3.1使用顏色
  7.3.2圖形方法與應用
  7.4小結
  習題七
第8章  對話框和菜單程序設計
  8.1自定義對話框
  8.1.1由普通窗體創建自定義對話框
  8.1.2使用對話框模板創建對話框
  8.1.3顯示與關閉「自定義」對話框
  8.2通用對話框
  8.2.1「打開」/「另存為」對話框
  8.2.2「顏色」對話框
  8.2.3「字體」對話框
  8.2.4其他對話框
  8.3菜單設計
  8.3.1菜單概述
  8.3.2菜單編輯器
  8.3.3下拉菜單
  8.3.4彈出式菜單
  8.3.5菜單的控制
  8.4小結
  習題八
第9章  文件
  9.1文件系統的概念
  9.2文件系統控制項
  9.2.1驅動器列表框
  9.2.2目錄列表框
  9.2.3文件列表框
  9.3文件操作語句與函數

  9.3.1Shell函數
  9.3.2目錄和文件操作語句
  9.4文件的讀寫操作
  9.5小結
  習題九
第10章  資料庫與數據訪問技術
  10.1資料庫概述
  10.1.1資料庫系統組成
  10.1.2VisualBasic資料庫開發功能概述
  10.1.3數據模型
  10.1.4資料庫相關術語
  10.1.5VisLlalBasic:6.0中資料庫的訪問技術
  10.2MicrosoftAccess資料庫
  10.2.1構架資料庫表
  10.2.2建立Access資料庫
  10.2.3Access資料庫表的創建和使用
  10.2.4Access資料庫的轉換
  10.3結構化查詢語言SQL
  10.3.1SQL語言概述
  10.3一SQL語言的數據查詢功能
  10.3.3SQL語言的數據操縱功能
  10.4數據控制項(Data控制項)與數據綁定控制項的使用
  10.5使用ADOData控制項進行資料庫編程
  10.5.1ADO對象模型概述
  10.5.2使用ADOData控制項及其數據綁定控制項創建資料庫應用程序
  10.5.3ADO資料庫編程
  10.6小結
  習題十
第1l章  綜合實例
  11.1俄羅斯方塊遊戲設計
  11.1.1在VisualBasic中使用API調用
  11.1.2在VistralBasic中使用「資源編輯器」
  11.1.3程序設計
  11.2學生信息管理系統設計
  11.2.1設計要求
  11.2.2設計分析
  11.2.3設計過程
  11.3應用程序打包
  11.3.1開發與文件路徑無關的應用程序
  11.3.2包裝應用程序與系統無關
  11.4小結
附錄AVB常用屬性
附錄BVB常用方法
附錄CVB常用事件
附錄DVB常用內部函數
附錄EVB常用語句

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